ผู้อำนวยการเกม Slitterhead อ้างว่าการพัฒนาได้ เข้าสู่จุดสูงสุด

Keiichiro Toyama ผู้กำกับ Slitterhead ได้อ้างว่าเกมนี้ได้เข้าสู่จุดสูงสุดของการพัฒนาแล้ว Slitterhead เป็นหนึ่งในเกมสยองขวัญที่น่าสนใจที่สุดที่ประกาศในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา โดยมาจากผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมของญี่ปุ่น แม้ว่าจะยังไม่มีเกมเพลย์ใด ๆ เปิดเผยสำหรับเกมนี้ตั้งแต่มีการประกาศในเดือนธันวาคม 2564 แต่ดูเหมือนว่าการพัฒนาจะใกล้ถึงจุดสิ้นสุดแล้ว Slitterhead ได้รับการประกาศในงาน The Game Awards 2021 ในฐานะชื่อเปิดตัวจาก Bokeh Game Studio สตูดิโอใหม่ล่าสุดที่ก่อตั้งโดยครีเอทีฟหลักหลายคนจาก Japan Studio ที่เลิกกิจการแล้วของ Sony หนึ่งในครีเอทีฟหลักเหล่านี้ Keiichiro Toyama ผู้กำกับ Silent Hill ต้นฉบับ ต่อมาได้ออกจาก Konami เพื่อกำกับเกมอย่าง Siren และ Gravity Rush สำหรับ PlayStation หลังจากที่ Sony ยุบสตูดิโอในปี 2021 เพื่อโฟกัสไปที่ Team Asobi ผู้พัฒนา Playroom ของ Astro… Continue reading ผู้อำนวยการเกม Slitterhead อ้างว่าการพัฒนาได้ เข้าสู่จุดสูงสุด